
Hello, aujourd’hui, je t’embarque dans des reviews de mes derniers jeux faits ces derniers mois! J’en profite aussi pour glisser mon retour sur Hogwarts Legacy que j’ai fait l’an dernier donc ça date un peu mais j’avais envie de vous partager mon avis dessus, et qui sait, obtenir le vôtre en retour, n’hésitez pas 😁
Je vais d’ailleurs commencer par Hogwarts Legacy fait sur PS4. J’étais un peu passée à coté de sa sortie, préférant attendre de le trouver en occasion mais je n’ai jamais abandonné l’idée de le faire. Le titre s’appuie sur l’univers HP et des animaux fantastique mais ce n’est pas une adaptation HP porté sur console.
J’ai été très contente d’y jouer au début, la DA est vraiment magnifique 🤩, la modelisation et les doublages très bons. Mais j’ai été rapidement mise mal à l’aise par le scénario principal et les différents éléments du jeu, et à en juger par d’autres reviews à ce sujet, je ne suis pas la seule: je n’ai pas été en toute franchise enchantée d’incarner un personnage de 15 ans qui bute tranquille des adultes 👀 Je sais, c’est un jeu vidéo et blabla mais ça dénote quand même et ce n’est pas du tout à ce quoi je m’attendais 🫣. Je m’imaginais des mini-jeux, des cours interactifs, de la collecte d’objet, du farming ou bien encore des énigmes pour obtenir de nouveaux sorts ou découvrir des lieux secrets. En bref, un jeu d’aventure amusant, magique et, idéalement, à impact en fonction des choix faits 🤔.
A la place de ça, je dégomme des adultes effectivement peu soucieux du vivant et prêts aussi à me réduire tranquille en poussière, je me mêle de pleiiiin d’histoires de grands sans jamais être inquiétée 😂 et je peux utiliser des sorts impardonnables sans faire sourciller quique ce soit. Bon, admettons qu’on ferme les yeux sur ça, le reste ca va non? Bah à vrai dire.. non pas vraiment. Je le disais, la DA est vraiment extraordinaire, pour moi en tout cas, c’est enchanteur, super beau.. et super vide paradoxalement. Je m’explique: le chateau est superbe, mais très limité en choses finalement à découvrir et en interactivité avec ses résidents, on en fait vite le tour des mini-énigmes et des p’tits jeux avec les quelques camarades. Point de Quidditch, point de cours tout fifous et point d’infiltration ou ce genre de choses qui auraient pu rythmer l’année scolaire qui s’écoule. Les collectibles restent très limités. Le reste de la maps, c’est un peu la même chose: c’est très beau mais vide d’une certaine manière. En tout cas, je n’y ai pas trouvé mon compte et me suis plutôt ennuyée au bout d’un moment, surtout une fois l’effet de surprise passé et le scénario se dévoilant…
Le scénario, parlons-en, je ne vais pas y aller par quatre chemin: j’ai détesté. Pour moi, ça partait un peu dans tous les sens et sans grande cohérence, et je n’éprouvais pas d’attachement particulier à l’évolution de cette trame et de ses protagonistes.. A la différence des quelques quêtes secondaire au “long fleuve” comme celles de Poppy ou Sebastian, qui sont effectivement obligatoires pour avancer dans l’histoire, sont bien meilleures en terme d’écriture et d’évolution, même si l’impact des choix faits est anodin sur l’histoire. Du reste, servir de personne à tout faire pour des adultes en mode “ouin-ouin mais vas-y que je t’exploite entre deux mouchage de nez”, ça m’a fatiguée 🤣
Je suis peut-être passée à coté du potentiel du jeu mais de ce que j’ai déjà pu faire du coté de la collecte, des enigmes, des quêtes, même de la chase aux animaux fantastiques qui était d’ailleurs pas trop mal mais pas suffisante pour retenir tout mon intérêt, ne se sont pas montré assez attractifs et sont un peu tués dans l’oeuf par le scénario qui ne me donnait pas du tout l’envie de progresser dans le jeu.
A voir ce que donnera la suite, si elle saura non seulement totalement s’affranchir de l’univers HP pour proposer un truc bien propre et oser davantages de choses plus proches d’un jeu dit cosy par exemple, avec une bonne louche d’aventure.
Plus récemment et dans un tout autre registre, j’ai refait Until Dawn, que j’ai autant adoré que la première fois que nous l’avons fait. Oui, je dis bien “nous” car bien que ce ne soit pas un jeu coopératif/multi, à ces deux occasions où j’y ai joué, je l’ai fait en présence et avec la contribution de mon amoureux 😁 Et c’était bien cool, de décider ensemble (ou pas 😂) des choix à faire et de commenter au fur et à mesure l’évolution du scénario et les choix faits, parce que justement à ce niveau, le titre brille sur ces points. Il a un très bon équilibre entre l’aspect investigations à mener en collectant un maximum d’indices pour comprendre les ramifications du scénario, et les moments à choix avec impact sur le scénario, que ce soit au niveau de l’évolution des liens entre les divers protagonistes que de leurs morts ou de l’évitement de justesse de celles-ci. Il a de fait une très bonne rejouabilité en fonction de ce que l’on souhaite obtenir (tester toutes les possibilités, découvrir tout les indices, collecter les totems, …) et, plus de dix ans après sa sortie, il reste à mes yeux graphiquement aussi réussi: je ne l’ai pas trouvé ni veilli ni désagrable à jouer. Les mécanismes de jeu ainsi que la réalisation restent d’actualité et ont, je pense, encore de belles années devant eux 👌. Je le conseille à tout amateurice de slasher/horreur psy, ce n’est d’ailleurs pas trop gore et chaque élement a un sens dans l’histoire donc rien n’est laissé au hasard. Belle maîtrise à tous les niveaux, ce qui en fait un de mes jeux favoris.
Toujours sur la PS4, décidément, je l’ai jamais aussi bien exploitée que ces dernières années, preuve que le plaisir de jouer est bel et bien revenu et je ne m’en plains pas, je savoure 😁, j’ai jeté mon dévolu sur Final Fantasy 7 remaster entre deux p’tits titres indés sur la Switch.
Alors, je ne saurais faire de comparaison avec l’original sur lequel j’ai joué que quelques heures il y a quelques années. Je n’avais à l’époque pas adhéré à la modélisation tout en polygones des personnages et à la personnalité de Barett et Cloud, pas assez nuancées à mon goût sur le moment. Du coup, disons qu’ici je “découvre” pour la première fois cet univers (en faisant bien abstraction du fait que j’aie tout de même fait FF Crisis Core, mon chien ne s’apelle pas Zack pour rien 🥰, et vu le film Advent Children). Alors que dire.. j’en suis ressortie hyper mitigée. Je dirais que j’ai vécu cette première partie de la refonte de cet opus en trois phases distinctes.
La première, c’est la meilleure partie: j’ai adoré les premières heures de jeu même si je n’ai pas de suite adhéré au gameplay, chose qui sera restée ainsi durant tout le reste du jeu d’ailleurs, j’y reviendrais, mais pour son ambiance. il s’en est dégagé beaucoup de mélancolie, il y avait ces non dits, ces regards, ces souvenirs et ce petit quelque chose dans l’air que vraiment, j’ai adoré et trouvé très bien réalisé. Parce que oui, l’animation est vraiment belle, avec dans ce premier tiers, de très beaux moments doux-amer ou oniriques presque. Je n’ai pas été gênée par l’aspect dirigiste-couloir comme on pouvait déjà le retrouver dans Final Fantasy 13, ça se mettait assez bien au service de l’histoire, qui est ici ce qui prime dans l’expérience de ce jeu sinon on aurait eu je pense quelque chose de plus fragmenté et ouvert.
Ce qui par contre, m’a fort rebutée et malgré la hype pour les points précédemment cité, j’ai failli mettre fin quelques fois à la partie à cause d’une qualité d’image qui éclatait la rétine, il vous faudra bien penser à régler vos paramètres de résolution d’image pour ce jeuci au risque de vous retrouver avec des maux de tête et les yeux éclatés.
Les choses ont commencé à se gater un peu lors du second tiers du jeu, ce moment où on s’associe avec Aerith, et non ce n’est pas à cause du personnage, loin de là, mais il y a eu comme une bascule dans le rythme et l’expérience de jeu: c’est devenu beaucoup plus plat, sans plus d’intérêt en dehors des moments Aérith/Cloud et de la quête du quartier des désirs. Je ne sais comment l’expliquer mais je vais essayer: on n’a plus cette ambiance nostalgique des premières heures, ni même de véritable ambiance tout court, à l’exception de rares moments où des évolutions subtiles sont montrées entre les personnages, sinon mis à part ça, je ne sais pas, j’ai eu un gros sentiment de stagnation et le rythme du jeu s’en est trouvé éclaté au sol je dirais. Le gameplay, qui a commencé à montrer ses limites, n’a pas aidé. Au début, j’ai eu du mal à m’y faire à ce mix de tour par tour dynamique, ca va trop vite, avec trop d’élements à l’écran et trop de choses à gérer. D’aucuns le trouveront sans doute génial et sauront exploiter les mécanismes de combats avec brio (esquiver, switcher intelligement entre les personnages, …), tandis que d’autres pourraient avoir du mal ou le trouver trop brouillon. Je fais partie de cette seconde catégorie, parce qu’en plus de la bonne gestion des combats, il faut bien gérer ses matérias et je ne trouve pas le menu pour ces derniers assez intuitif, heureusement qu’on a un nombre assez limites d’armes et d’accessoires. J’ai apprécié par contre, et comme toujours en général, le système de sphérier. Je me suis également sentie limitée par les matérias, les plus intéressantes sont forcément les moins nombreuses et par les espers, inutilisables la majorité du temps et tardives à activer lors de certains combats 😬 Il semblerait que tout ça aie été amélioré dans le second chapitre du remake, à voir. En tout cas, c’est dans cette partie du jeu que j’ai commencé, pour moi, à ressentir les limites du gameplay, de la narration et de ce qui pourrait composer les à-cotés du jeu, qui sont trèèèès limités.
Enfin, le troisième tiers du jeu, pardonnez-moi des termes, mais putain que je l’ai trouvé hyper chiant. Voilà c’est dit 😆 Autant je n’ai pas été dérangée par les quelques moments où on dirige lentement mais sûrement un personnage à travers un petit espace autant là, j’ai eu plus d’une fois l’envie de jeter la manette par la fenêtre. Bon sang de bonsoir, avoir des mouvements aussi lents et datés, ce n’est pas possible! J’ai trouvé cette partie assez mal équilibrée en rythme, en combats, en scènes, je ne sais pas. Je me sentais plus irritée que happée vous voyez ?
De fait, j’aurais passé 45 heures de jeu assez mitigées, il y a de bonnes choses, d’autres moins bonnes et surtout, encore une fois, à mes yeux, des erreurs vraiment, mais vraiment ratées. Le gameplay à mon sens est trop brouillon, avec une caméra entre autres pas au point, et des combats aériens qui ressemblent à rien par exemple; une très mauvaise et frustrante utilisation des espers; une gestion des matérias à priori intéressantes mais pas si simple à appréhender, un oubli ou un mauvais placement jouent rapidement en votre défaveur; et un rythme assez bancal. Néanmoins, je reste partante de faire le chapitre 2 une fois la switch 2 achétée mais ça va, il y a le temps 🤣 Fondamentalement, je ne dirais pas que c’est un mauvais jeu, ni qu’il y a eu une mauvaise prise en main, ça relève davantage du fait d’adhérer ou non assez rapidement au système de combat, je pense que même si j’en maîtrisais bien les ficelles, je resterais mitigée car ce n’est pas la facon de jouer que je préfère, pour oublier un peu le reste.
Je pense néanmoins redonner sa chance au 7 ps1, le refaire un de ces 4 et à force de rebaigner à nouveau un peu dans l’univers FF, je pense bien que mon prochain jeu sur la console sera Final Fantasy X 🥰
Et donc voilà, que de genres plutôt différents avec plus ou moins de plaisir d’y jouer, mais je ne regrette pas, je suis contente même sur le tard de découvrir ces titres et de poncer un peu ma ps4 qui a pris pendant trop longtemps la poussière et qui a encore de belles heures d’activités devant elle 😁 Et oui, pas pressée du tout de basculer sur une ps5 ou quoi… Une fois le tour de ma pile à jouer ps4 terminé, je basculerais sûrement sur la switch 2 😋
Sinon, tu as déjà fait l’un ou l’autre de ces titres ? Un jeu sur la ps4 à me recommander de faire ? 🙂
La bise à la console et à bientôt !
Manon